Nowość 🖥️🎉 Zrób pierwszy krok w stronę nowych technologii ZA DARMO! 👉 DARMOWA LEKCJA PRÓBNA

Unia EuropejskaLogo Unii europejskiej

Blog

Jak stworzyć swoją pierwszą prostą grę w Unity? Poradnik dla dzieci i nastolatków


7 minut czytania

Zastanawiałeś się kiedyś, jak powstają Twoje ulubione gry? Większość ludzi uważa, że budowanie gier to przywilej geniuszy z Doliny Krzemowej, ale prawda jest taka: Twoja ulubiona gra mogła powstać w sypialni nastolatka. Dzięki narzędziom takim jak Unity, granica między graczem a twórcą po prostu zniknęła.

Unity to potężne środowisko, w którym powstały hity jak Hollow Knight czy Among Us. Jest na tyle przystępne, że idealnie nadaje się na start. Zapomnij o skomplikowanych wzorach matematycznych – na początku wystarczy wyobraźnia, chęci i odrobina cierpliwości. Gotowy na zbudowanie swojego pierwszego wirtualnego świata? Zaczynamy!

Spis treści:

  1. Czym jest Unity i dlaczego warto od niego zacząć?
  2. Krok po kroku: instalacja programu i przygotowanie przestrzeni
  3. Budujemy nasz pierwszy świat: obiekty i grawitacja
  4. Ożywiamy grę, czyli Twoje pierwsze spotkanie ze skryptami
  5. Najważniejsze zasady młodego twórcy gier
  6. Co dalej? Twój pierwszy sukces to dopiero początek!

Czym jest Unity i dlaczego warto od niego zacząć?

Unity to silnik gry – pomyśl o nim jak o ogromnym pudełku z wirtualnymi klockami. Zamiast pisać wszystko od zera i tłumaczyć komputerowi, jak działa grawitacja, korzystasz z gotowych rozwiązań. Silnik pozwala na tworzenie zarówno gier 2D, jak i zaawansowanych światów 3D.

Unity to wybór tysięcy twórców, bo internet pęka od darmowych poradników, a społeczność chętnie pomaga w każdej podbramkowej sytuacji. Kiedy napotkasz problem, rozwiązanie znajdziesz w kilka sekund.

Krok po kroku: instalacja programu i przygotowanie przestrzeni

Pierwszym etapem jest pobranie odpowiednich narzędzi. Wejdź na oficjalną stronę i pobierz program o nazwie Unity Hub. To Twoje osobiste centrum dowodzenia, które pozwala zarządzać różnymi projektami. Kiedy już go zainstalujesz, załóż darmowe konto Unity ID. Do nauki wystarczy licencja Personal – jest całkowicie bezpłatna.

Następnie w Unity Hub pobierz najnowszą, stabilną wersję edytora. Gdy program znajdzie się na dysku, stwórz nowy projekt. W tym momencie decydujesz, czy Twoja pierwsza gra będzie płaską platformówką, czy otwartym światem 3D. Na początek świetnym wyborem jest szablon Core 3D.

Poznanie interfejsu, czyli co tu się dzieje?

Gdy Unity wygeneruje projekt, zobaczysz sporo okienek. Spokojnie, błyskawicznie się do nich przyzwyczaisz.

Oto cztery najważniejsze okna, z którymi zaprzyjaźnisz się na najdłużej:

  • Scene (Scena): Twój główny plac budowy. Tutaj poruszasz się w przestrzeni, przesuwasz obiekty i projektujesz poziomy.
  • Hierarchy (Hierarchia): Wygodna lista absolutnie wszystkich przedmiotów, które aktualnie znajdują się na twojej scenie.
  • Inspector (Inspektor): Panel boczny. Gdy klikniesz w jakikolwiek obiekt, to właśnie tutaj pojawią się jego szczegółowe właściwości, takie jak rozmiar, dokładna pozycja czy przypisane zachowania.
  • Project (Projekt): Twój magazyn zasobów. Przechowujesz w nim pliki dźwiękowe, trójwymiarowe modele, grafiki i skrypty.

Budujemy nasz pierwszy świat: obiekty i grawitacja

Czas na dodanie czegoś do pustego świata! Kliknij prawym przyciskiem myszy w panelu Hierarchy, wybierz obiekty 3D (3D Object) i stwórz sześcian (Cube). Właśnie powołałeś do życia swój pierwszy element. Zauważysz pewnie, że domyślnie jest on po prostu biały. Aby nadać mu unikalną barwę, w panelu Project stwórz nowy materiał (kliknij prawym, wybierz Create, a następnie Material), ustaw wymarzony kolor i przeciągnij go na swój sześcian.

A co z fizyką? W końcu prawdziwa gra musi tętnić życiem. Jeśli teraz uruchomisz projekt, sześcian będzie po prostu wisiał nieruchomo w powietrzu. Aby sprawić, by zaczął spadać, zaznacz go, przejdź do panelu Inspector i kliknij opcję "Add Component". Wyszukaj dodatek o nazwie "Rigidbody". Właśnie włączyłeś siłę przyciągania dla tego przedmiotu. Nie musisz wcale znać skomplikowanych praw fizyki, ponieważ silnik obliczy to wszystko za ciebie.

Ożywiamy grę, czyli Twoje pierwsze spotkanie ze skryptami

Wygląd i prosta fizyka to nie wszystko. Obiekty muszą wiedzieć, jak reagować na polecenia gracza. Za tworzenie gier w Unity dla początkujących i ukrytą logikę odpowiada język programowania o nazwie C#.

Brzmi to odrobinę strasznie? Zupełnie niepotrzebnie! Skrypty to nic innego jak listy prostych instrukcji dla Twoich obiektów. Kiedy utworzysz i otworzysz nowy skrypt, zobaczysz dwie podstawowe sekcje:

  • Start(): Kod wpisany tutaj wykona się jednorazowo, dokładnie w momencie uruchomienia gry.
  • Update(): Ta funkcja powtarza się w kółko, z każdą kolejną klatką animacji. To idealne miejsce, aby sprawdzać, czy gracz właśnie wcisnął klawisz ruchu.

Skrypty dodaje się do obiektów równie prosto, jak fizykę. Wystarczy chwycić plik z kodem myszką i upuścić go na wybranym elemencie w zakładce hierarchii.

Jak przetestować swoje dzieło?

Masz już podłoże, spadające obiekty i może nawet pierwszą linijkę kodu. Jak sprawdzić, czy wszystko działa? Na samej górze ekranu znajdziesz przycisk Play.

Gdy go naciśniesz, Twój sześcian – jeśli dodałeś mu Rigidbody – nagle nabierze ciężaru i spadnie na ziemię. Zobaczysz też, jak okno "Game" wysuwa się na pierwszy plan, pokazując widok dokładnie z perspektywy wirtualnej kamery. Jeśli napisałeś skrypt na ruch, to właśnie teraz możesz sprawdzić, czy klawisze reagują na Twoje polecenia.

Pamiętaj o jednej krytycznej zasadzie: jeśli zmienisz coś w ustawieniach (na przykład powiększysz postać) podczas aktywnego trybu Play, zmiany te znikną natychmiast po jego zatrzymaniu. Zawsze wyłączaj testowanie przed wprowadzaniem poprawek.

Najważniejsze zasady młodego twórcy gier

Twoja absolutnie pierwsza próba nie musi konkurować z największymi grami na świecie. Możesz po prostu spróbować zbudować małego klona bardzo znanej gry, w którym zaledwie skaczesz nad przeszkodami. Ważne, aby uczyć się metodą drobnych kroczków.

Oto złote rady, które uchronią cię przed niepotrzebnym stresem:

  • Zacznij od podstaw: Zbuduj najpierw poruszający się klocek, potem dodaj punktację, a piękną grafikę zostaw na sam koniec.
  • Nie bój się psuć: Projektowanie to jeden wielki eksperyment. Najgorsze, co ryzykujesz, to konieczność odpalenia poziomu od nowa.
  • Czerp ze wsparcia innych: Sklep wewnątrz programu (Asset Store) oferuje dziesiątki tysięcy darmowych modeli 3D, dźwięków i gotowych animacji.

Co dalej? Twój pierwszy sukces to dopiero początek!

Zbudowanie pierwszej sceny to wielki krok, ale prawdziwa zabawa dopiero się zaczyna. Co możesz zrobić teraz?

  • Zmieniaj parametry: Zobacz, co się stanie, gdy zwiększysz masę obiektu w Rigidbody do 1000 lub zmienisz grawitację.
  • Eksperymentuj z grafiką: Dodaj nowe światło (Point Light), by nadać scenie klimat horroru, albo zamień sześcian w ryczącego smoka za pomocą darmowych modeli z Asset Store.
  • Pokaż grę znajomym: Unity pozwala wyeksportować projekt do pliku .exe. Nie ma lepszego uczucia niż wysłanie własnej produkcji kumplom do przetestowania!

Otwórz program i daj się ponieść wyobraźni. Świat gier czeka na Twoje pomysły! A jeśli chcesz ćwiczyć pod okiem profesjonalnych trenerów, to zapraszamy do zapoznania się z naszymi kursami.


Poprzedni Następny
Data Scientist - jeden z najlepszych zawodów przyszłości?

Data Scientist - jeden z najlepszych zawodów przyszłości?

Data Scientist już kilka lat temu został okrzyknięty mianem jednego z "zawodów przyszłości". Dla wielu osób wciąż jednak pozostaje...

Czytaj więcej
Czy matematyka jest trudna?

Czy matematyka jest trudna?

Matematyka to przedmiot, który od lat wzbudza skrajne emocje. Dla jednych to fascynująca łamigłówka, dla innych ocean niezrozumiałych...

Czytaj więcej
Obrazek cta

Otwórz się na naukę nowych technologii!

Zapisz się na kurs