Wprowadzenie
Kurs online „Odkrywca Minecrafta” to niepowtarzalna możliwość poznania różnych aspektów Minecrafta z perspektywy programowania. Łącząc ze sobą nowoczesne rozwiązania ze sprawdzonymi platformami umożliwiamy poznanie różnych programów i języków programowania poprzez świat Minecrafta.
Program kursu
1Lekcja 1. Wprowadzenie do zagadnień programowania
Celem lekcji jest nauka podstawowych zagadnień występujących w różnych językach programowania oraz wykorzystanie ich w praktyce. Uczniowie poznają platformę code.org, dzięki której wszelkie elementy programowania będą natychmiastowo widoczne w miniaturowym świecie Minecrafta. Poznamy zasady kontroli ruchu, sposoby wykorzystania pętli oraz interakcje z przedmiotami i obiektami.
2Lekcja 2. Pojedynek z Witherem
Podczas lekcji uczestnicy zmierzą się z legendarną postacią świata Minecrafta – Witherem. Pojedynkując się z Witherem poznamy podstawy programowania w języku Scratch, kreowanie obiektów oraz ich interakcje między sobą. Dodatkowo wprowadzone zostanie pojęcie pętli warunkowej oraz klonowania.
3Lekcja 3. Endermanowa Inwazja
Kilku Endermanów postanowiło skraść skrzynie ze skarbca Steve’a. Spróbujemy je powstrzymać wykorzystując siłę naszych łuków. W trakcie zajęć dowiemy się czym jest losowanie oraz jak je wykorzystać w programowaniu.
4Lekcja 4. Minecraftowy zawrót głowy
Celem lekcji jest przedstawienie środowiska Minecraft Education Edition jako miejsca do programowania i tworzenia własnych skryptów.
5Lekcja 5. W obozie Gigantów
Celem lekcji jest podsumowanie wiedzy z całego kursu oraz poznanie dodatkowych możliwości jakie oferuje Minecraft Education Edition i programowanie w językach blokowych.

